KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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关于游戏上架STEAM推广游戏的一些经验记录 先请出我的工作成果吧,这个月即将上架的STEAM游戏《……要注意的是这个审核基本上也要差不多1个礼拜的时间,挺长的,那个什么外国人免税的ID,讲的其实就是我们身份证号码……B站微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些

《荒镇 2・返家》开发日志 2.13

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只不过作为一个制作者,我还是希望可以在做了一个阶段的时候再放出一部分内容,毕竟日志不能写的毫无营养。……图片演示如下,但是由于图片的版本更为早期,所以会更朴素些,没有特效弹药判定:另外包含以下内容:改造兵在场景中第一次登场……地板层图块,生活在地面下方区域的建筑,巨大的钢梁劣质的土砖是主要的建材

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.13

indienova.com/u/hcandersen/blogread/27794

只不过作为一个制作者,我还是希望可以在做了一个阶段的时候再放出一部分内容,毕竟日志不能写的毫无营养。……图片演示如下,但是由于图片的版本更为早期,所以会更朴素些,没有特效弹药判定:另外包含以下内容:改造兵在场景中第一次登场……地板层图块,生活在地面下方区域的建筑,巨大的钢梁劣质的土砖是主要的建材

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(一)

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十位病人被囚于其中,而十间牢房的密码则被制作组藏于十个黑盒子,分散在现实世界全球各地的十个不同城市:意大利米兰……打破刻板的游玩媒介)、“不要构建游戏”(创造沉浸式体验而非固定游戏产品),从而打造一系列打破虚拟与现实边界的、亦真亦的……如今,开发者会按需公开宣传他们精心制作的谜题,玩家不必再拘泥于某些古老的“道德准则”,ARG 创作的形式与内容也迈向了更为广阔的天地

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

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DIVAGO 这个名字源于葡萄牙语中的词组“Eu divago”,意为"我漫游(I wander)"或者……图 A:用户输入的第一张图片;图 B、C、D、E、F:用户输入的五张不同的图片作为第二张图片和对应的结果图片……DIVAGO 中的最为传统的知识库概念,本质上将知识库看作是一定范围内,将任意逻辑命题映射到真或的函数

Heroes Raid

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通过混合匹配英雄之间的能力来打造你的独特玩法。突袭、建队、团队PvP单人PvP都在等着你。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v21v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄成千上万的变化的英雄装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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《FA》由高桥直之担任制作人,宫崎英高任总监,曾是玩家社区票选的系列最受喜爱的作品;《AC V》的制作人为锅岛俊文……不过可想而知,承接这部暌违十年的系列重启之作,山村胜等新一代制作者背负的压力期待也前所未有。……封面:《机战佣兵™VI 境界天火™》Steam 商店截图 图片:如无特别说明,文中图片均来自对应游戏截图

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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•“METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN”不仅得到 IGN ……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项赞赏的本作中,以“开放世界中……,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的

好久不见(Long Time No See)

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游戏讲述一个失意的中年人——余凯杰朋友马志高,借着同学聚会的机会,盗窃土豪同学的保险柜。……你朋友马志高,决定借着同学聚会的机会,盗窃土豪同学的保险柜。……- 游戏影视的平衡:游戏系统对影视呈现给以支撑而非限制,在游戏体验观影体验中寻找新的平衡

版本:Early Access


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